封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。多米尼克·菲什巴克:我这人挺信神神叨叨的事儿的,所以当我看第一部《变形金刚》电影时,我的确说了“我一定要像他们一样(拍一部这样的电影)”。因为我一直想做个演员,看了很多迪士尼的节目,还有希亚(拉博夫)的电影。所以当我看完那部电影时,我就想做那种大明星,我想参与那种大片,但是也没觉得自己能真的参演《变形金刚》这个系列。所以多年后,我真的参与其中了,这真是个奇迹。
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