影片取材于上万例真实诈骗案例,每个角色和桥段都有许多真实案件、真实人物的缩影。在影片筹备期,导演申奥曾与大量警察进行交流,在采访调研时,他曾遇到过一个刚刚处理完诈骗案件的反诈警察,警察向导演介绍,仅一个月内就有五位大学生因网诈而自杀。这些看似耸人听闻却真实发生的社会事件,就发生在我们的生活中,愈发坚定了申奥拍摄这部电影的决心。据警察介绍,很多人中招网诈骗局,与年龄、性别、教育程度的关系并不大。无论是想挣钱的底层打工人,还是受过高等教育的人,只要是人就会有人性弱点,而骗子最擅长利用人性弱点来行骗。面对网诈骗局,预防大于执法。骗子将老窝设在海外,导致警察海外办案存在许多困难和挑战,想要更有效遏制犯罪行为,需要我们每个人加强警惕、坚定信念,不被贪婪所诱骗。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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