其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。田晓鹏用“动画”这一武器,为全世界观众造了一场梦。有海外观众看懂了困住参宿的白色幕布正是电影院的银幕布,田晓鹏也对电影与现实的勾连做了补充:“包括影片里的投影仪的光束,就是电影院的投影灯;我希望参宿能够带着观众撕开幕布,冲出影院这道墙”。当国际首映结束,观众“大梦初醒”、从银幕内回到现实中,全场爆发多次掌声以及此起彼伏的赞美惊叹。“无国界”的情绪感染力是属于电影的力量。
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