邱礼涛作为香港导演里的“快手”,手中不乏各种存货,单就这个暑期,就计划有3部影片和观众见面。但在面对1905电影网采访的时候,他也会少有谈到,虽然手上有不少项目,但自己“最重要尽量拍好每一个电影。”其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。