无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。“有位前辈说过,当人们问他你最好的角色是哪一个的时候?他说是下一个。这句话是动力,其实也是压力。同样的题材,同样的职业,第二次扮演。作为我个人来讲,还是有些压力的。嘴上不说,心里也希望让观众觉得有新的亮点、有新的不同,看到不一样的人物、看到不一样的表演。”