其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。在最近的某次采访中,金赫拉就提到了过往的角色和新作品,她表示:龙社长是剧情片中很典型的头目,会用到方言,当时拍摄的时候我就在思考要如何表现得不那么好看。 《黑暗荣耀》让我有种编剧是不是在试镜完成之后才写的剧本的错觉,太贴合每个演员了,演员们也对表演很有欲望,大家配合得非常默契。 实际上在《黑暗荣耀》开播之前,金赫拉就已经在电视剧《驱魔面馆2》中试镜成功,她要扮演全新的恶鬼角色,又是一个大反派。