目前,《忍者神龟:变种大乱斗》海外口碑已在多个平台释出,凭借精彩的视听表现,影片在烂番茄以97%高分开局,在MTC则斩获73分,多家权威媒体给出好评,口碑不俗。针对风格独特的视觉呈现以及高燃逗趣的情绪基调,知名电影媒体《好莱坞报道者》就表示:“设计上充满了‘地下漫画’的潮酷质感,独一无二的视觉效果与影片欢闹的故事情节相得益彰。”权威电影杂志《帝国》更直呼:“极具创意的动画,层出不穷的笑料,即使是非粉丝观众,也几乎不可能不被这些神龟兄弟的魅力所吸引!”惊艳视觉,戳爆笑点,《忍者神龟:变种大乱斗》8月11日燃乐银幕!其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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