作为一部合家欢电影,《超级马力欧兄弟大电影》并没太多亮点。无论从人物设置还是剧情走向来说,影片都非常好莱坞:马力欧放弃原来稳定的职业和弟弟一起创业,他不被家人认可,也受到很多人的嘲笑;路易吉胆小怕事,最信任的人是哥哥;碧姬公主从游戏里被营救的对象变成了飒爽的一国之君……酷霸倒是还原了《超级马力欧奥德赛》(这个游戏的许多元素也出现在电影中)那个“恋爱脑”大反派,毁灭世界就为和公主结婚。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
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