任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。不管是哪条故事线,都是刻意为之,但是这种刻意都是太过明显,让人一眼就看出来的。从一开始就强行堆砌和冲突,没有去呈现更为深层次的东西,或者说通过戏剧性叙事方式呈现,而是小品式演绎,就显得有些幼稚和无聊。
Copyright (c) 2018-2023